De una fractura
a una app
Cómo el aburrimiento de una rehabilitación se convierte en algo que merece la pena.
Kodo viene de codo.
La K final porque suena mejor.
El proyecto nació durante una rehabilitación. Con tiempo de sobra y ganas de hacer algo con él, surgió la idea de crear una app de minijuegos para pasar el rato con la gente de alrededor.
Sin fechas, sin presión. Solo la curiosidad de ver hasta dónde podía llegar.
Una app para jugar
con gente real
Kodok es una plataforma de minijuegos multijugador local. La idea es simple: sin registros, sin esperas, sin complicaciones. Sacas el móvil y en segundos estás jugando con quien tienes al lado.
Los juegos van de ingenio, de mentiras bien contadas y de situaciones que acaban en discusión. El tipo de entretenimiento que funciona igual con familia que con amigos.
Tecnología pensada
para durar
La app está desarrollada en Flutter, lo que permite una sola base de código para iOS y Android con rendimiento nativo. La sincronización en tiempo real entre dispositivos corre sobre WebSockets, para que cada jugada llegue al instante sin lag ni excusas.
Esta web es Angular con SSR. No es la protagonista, pero hace su trabajo.
Angular SSREsta webEn desarrollo.
Sin fecha inventada.
El proyecto avanza en tiempo libre. El diseño está cerrado, la arquitectura definida y la web lista. Cuando la app esté bien, se lanza. Sin más.
¿Te ha molado?
Vuelve al inicio y cotillea los juegos, o guárdate el link para cuando la app esté lista.